MATERIALE DIGITALE E CARTACEO: LE DONNE NELLA SCIENZA
MATERIALE DIGITALE E CARTACEO: LE DONNE NELLA SCIENZA
UN’ATTIVITà DIGITALE PER CREARE ITINERARI SULLE DONNE NELLA SCIENZA E LE CARTE CARTACEE.
Ho creato questa risorsa digitale per condurre un percorso, all’interno dello STEAMLab, dedicato alle DONNE NELLA SCIENZA. All’interno della presentazione interattiva, sotto al titolo, potrai trovare delle cards mobili ciascuna per una donna nota in ambito scientifico. Sul fronte delle cards potrete vedere l’immagine della scienziata con il nome e le date di riferimento. Cliccando nell’angolo a destra la carta ruoterà come una flash card digitale e potrete leggere alcune informazioni (adattate per bambini) sulla singola scienziata. Ho selezionato alcune donne del mondo della scienza, ma naturalmente per fortuna, se ne potrebbero aggiungere tante altre.
Potete utilizzare questo materiale digitale direttamente da questo articolo.
Vi consiglio anche di associare a questo percorso il libro “Storie della buonanotte per bambine ribelli” edito da Mondadori.
Associato a questo materiale digitale, ho creato un materiale cartaceo per condurre questa attività con l’utilizzo delle carte fisiche. All’interno del PDF, disponibile su Edudoro, troverai:
- le cards vuote da completare
- le carte delle donne nella scienza
- la scheda con i testi che descrivono le scienziate, da cui partire per un lavoro cooperativo in cui saranno i bambini e le bambine a completare le carte vuote.
- Altre informazioni per la conduzione delle attività.
Se vi interessa l’argomento STEAM e tecnologia per bambini vi consiglio di visitare l’area del sito dedicata alle proposte STEAM per bambini.
Vi auguro una felice giornata!!
Mari

Ti ricordiamo che tutti i materiali o idee che trovi sul sito non possono essere incorporati in altri siti o progetti personali e/o commerciali. Potrai condividere solo il link diretto al sito web. VIETATA LA RIPRODUZIONE E LA VENDITA.
ti potrebbero piacere…
GIOCO CARTACEO: IL PUZZLE DEL MAGO
COSTRUIAMO UN PUZZLE A TEMA MAGIALa proposta di oggi è destinata ai bambini delle classi prime e seconde della scuola primaria. Si tratta di un puzzle cartaceo da stampare, tagliare, costruire e colorare. Ho proposto questa attività come lavoro in coppia consegnando...
CODING : TINO IL ROBOTTINO VA A SCUOLA
TINO IL ROBOTTINO VUOLE ANDARE A SCUOLA. In questa avventura Tino cerca aiuto per ritrovare tutto il materiale che gli servirà nei prossimi mesi a SCUOLA!!! La matita, un libro, il temperino, la colla, le forbici, la gomma.... Quante cose servono a scuola! Tino ha...
PIXEL ART OLIMPICA PER BAMBINI
SCOPRI CHE COSA NASCONDE QUESTA PIXEL-ART. Questa proposta si collega a quella di roby sui valori delle Olimpiadi ( la trovate cliccando QUI ) ecco un'altra idea sullo stesso tema: una pixel-art degli anelli olimpici pronta da utilizzare! L'idea originale l'ho trovata...
ti potrebbero piacere…
IL GIOCO DELL’OCA DELLE ADDIZIONI
GIOCHIAMO CON LE ADDIZIONI. Questo gioco è disponibile nella versione digitale e cartacea. Si tratta di un gioco da tavolo in cui nelle diverse caselle ci sono addizioni che possono essere svolte a mente o in colonna a seconda dei numeri. Potete utilizzarlo qui sopra,...
GIOCO DIGITALE: LANCIA IL DADO E CONTA…
DADI E CALCOLI. Questo gioco digitale è pensato per allenare il calcolo di addizioni a mente. Potete utilizzarlo qui sopra, aprendo il gioco a schermo intero al monitor. Come si gioca? Divisi in due squadre oppure in coppia, a turno si lancia il dado e si trascina il...
PIXEL ART DI HALLOWEEN IN DIGITALE
LA PIXEL ART IN CLASSE CON IL DIGITALE.Ho creato questa presentazione digitale, la trovi integrata proprio qui sopra, per poter condurre con maggiore facilità l'attività con i più piccoli. Potete utilizzare la presentazione in classe, dopo aver letto le istruzioni,...
0 commenti