GIOCO:PRIMI PASSI NEL CODING
GIOCO:PRIMI PASSI NEL CODING
UN RETICOLO INTERATTIVO E UN MATTONCINO.
La proposta di oggi è legata allo STEAMLab e in particolare ai primi approcci al coding per bambini.
Come organizzarsi per questa attività?
- Distribuite alle coppie di bambini un reticolo cartaceo scaricabile dal box qui sotto e un mattoncino Lego Duplo (io ho fatto l’ingrandimento in A3)
- Un po’ di carte freccia per programmare il percorso (le potete trovare stampabili su codemooc.org)
Allargate a schermo intero il reticolo interattivo (lo trovate sotto al titolo) e iniziate a giocare.
Il mattoncino lego e la pedina, per comodità vengono posizionati in A1, l’insegnante lancia il dado o sceglie il numero di arrivo del mattoncino.
I bambini posizionano sul proprio banco le carte freccia con il percorso e spostano il mattoncino seguendo le indicazioni delle frecce.
Quando tutte le coppie hanno terminato, l’insegnante chiama al monitor una coppia e chiede loro di rifare la programmazione con le frecce e la pedina trascinabile in digitale.
Si procede allo stesso modo fino allo scadere del tempo deciso dall’insegnante e partendo dalla casella in cui si è arrivati.
Potete scaricare il reticolo cartaceo seguendo le istruzioni nel box qui sotto.
BUON DIVERTIMENTO!
ISTRUZIONI PER SCARICARE LA RISORSA GRATUITAMENTE: compila il box con nome e e-mail. Subito dopo, sempre qui sotto, comparirà un link su cui cliccare dal quale potrai scaricare il PDF da stampare.
Se siete alla ricerca di un’attività simile, a tema Natale, potete cliccare QUI o sull’immagine qui sotto e usare il gioco dell’oca del Coding natalizio.
Vi auguro una felice giornata!!
Mari
Ti ricordiamo che tutti i materiali o idee che trovi sul sito non possono essere incorporati in altri siti o progetti personali e/o commerciali. Potrai condividere solo il link diretto al sito web. VIETATA LA RIPRODUZIONE E LA VENDITA.
ti potrebbero piacere…
IL MOSTRO DELLE EMOZIONI: ROBOTICA IN CLASSE
CONOSCI QUESTO LIBRO? Chi non conosce il mostro dei colori, protagonista di diversi liberi scritti da Anna Lienas edito da Gribaudo edizioni, tra cui "il colore delle emozioni". Se ancora non lo conosci puoi trovarlo nella tua libreria di fiducia o online. A partire...
MATERIALE DIGITALE E CARTACEO: LE DONNE NELLA SCIENZA
UN'ATTIVITà DIGITALE PER CREARE ITINERARI SULLE DONNE NELLA SCIENZA E LE CARTE CARTACEE.Ho creato questa risorsa digitale per condurre un percorso, all'interno dello STEAMLab, dedicato alle DONNE NELLA SCIENZA. All'interno della presentazione interattiva, sotto al...
GIOCHI E ATTIVITà PER LA SCUOLA PRIMARIA SU BULLISMO E CYBERBULLISMO
In questo articolo, potrai trovare le risorse a tema BULLISMO E CYBERBULLISMO crete finora. L'elenco verrà aggiornato con le nuove creazioni per bambini. Sempre in questa pagina un elenco di libri e albi dedicati a questo argomento tanto delicato quando importante....
ti potrebbero piacere…
PLAY AND LEARN LAB 5 DI PRIMAVERA: MATERIALI E VIDEO
Laboratorio di primavera con Stefania Nicolli Rieccoci qui con un laboratorio tra STEAM, primavera e creatività. Nel Play and Learn LAB 5, io e Stefania Nicolli abbiamo mostrato come sviluppare piste di lavoro da proporre in classe a partire dalla primavera e in...
GIOCHIAMO CON IL TANGRAM DIGITALE
📐 Tangram digitale: sfida la logica con le forme!Il Tangram è un antico rompicapo cinese che affascina da secoli grandi e piccoli. Oggi lo trasformiamo in un'esperienza interattiva digitale, ideale per avvicinare i bambini alla geometria e alla visione spaziale in...
PLAY AND LEARN LAB 4: STORIE, STEAM E INVERNO PER BAMBINI
STEAM e storie d'inverno: quando la fiaba incontra le steam e il coding.L’inverno non è solo una stagione, ma un laboratorio a cielo aperto fatto di ghiaccio, trasformazioni e racconti attorno al fuoco. Nell’ultimo appuntamento del Play and Learn LAB, Stefania Nicolli...







0 commenti