GIOCO:PRIMI PASSI NEL CODING
GIOCO:PRIMI PASSI NEL CODING
UN RETICOLO INTERATTIVO E UN MATTONCINO.
La proposta di oggi è legata allo STEAMLab e in particolare ai primi approcci al coding per bambini.
Come organizzarsi per questa attività?
- Distribuite alle coppie di bambini un reticolo cartaceo scaricabile dal box qui sotto e un mattoncino Lego Duplo (io ho fatto l’ingrandimento in A3)
- Un po’ di carte freccia per programmare il percorso (le potete trovare stampabili su codemooc.org)
Allargate a schermo intero il reticolo interattivo (lo trovate sotto al titolo) e iniziate a giocare.
Il mattoncino lego e la pedina, per comodità vengono posizionati in A1, l’insegnante lancia il dado o sceglie il numero di arrivo del mattoncino.
I bambini posizionano sul proprio banco le carte freccia con il percorso e spostano il mattoncino seguendo le indicazioni delle frecce.
Quando tutte le coppie hanno terminato, l’insegnante chiama al monitor una coppia e chiede loro di rifare la programmazione con le frecce e la pedina trascinabile in digitale.
Si procede allo stesso modo fino allo scadere del tempo deciso dall’insegnante e partendo dalla casella in cui si è arrivati.
Potete scaricare il reticolo cartaceo seguendo le istruzioni nel box qui sotto.
BUON DIVERTIMENTO!
ISTRUZIONI PER SCARICARE LA RISORSA GRATUITAMENTE: compila il box con nome e e-mail. Subito dopo, sempre qui sotto, comparirà un link su cui cliccare dal quale potrai scaricare il PDF da stampare.
Se siete alla ricerca di un’attività simile, a tema Natale, potete cliccare QUI o sull’immagine qui sotto e usare il gioco dell’oca del Coding natalizio.
Vi auguro una felice giornata!!
Mari
Ti ricordiamo che tutti i materiali o idee che trovi sul sito non possono essere incorporati in altri siti o progetti personali e/o commerciali. Potrai condividere solo il link diretto al sito web. VIETATA LA RIPRODUZIONE E LA VENDITA.
ti potrebbero piacere…
MATERIALE CARTACEO: COSTRUISCI UN ROBOT CON I DADI
GIOCHIAMO CON I DADI PER COSTRUIRE UN ROBOT. Questo materiale è stato creato per un’attività in piccolo gruppo semplice, ma divertente; Vi servirà il materiale contenuto nel PDF e un dado per ciascun gruppo (non compreso nel pdf). I bambini potranno creare dei robot...
MATERIALE CARTACEO: FANTASMA IN PIXEL ART
HALLOWEEN... Un fantasma in pixel artDato che Halloween è in arrivo, ho preparato un nuovo codice colore PIXEL ART a tema! Un po' pauroso, ma molto simpatico! Si tratta di un fantasma. Qui sotto potrete scaricare il file con i codici colore con cui sfidare i bambini....
UN KIT DI SEI RISORSE STEAM
SPECIALE STEAM. Ho pensato di creare un pacchetto con le 6 risorse a tema STEAM che ho creato nell’ultimo anno. Sono materiali legati alla robotica, alle STEAM, al coding per bambini della scuola primaria. Questo pacchetto vi permetterà di acquistarli in un’unica...
ti potrebbero piacere…
IL GIOCO DELL’OCA DELLE MOLTIPLICAZIONI
GIOCHIAMO INSIEME CON LE MOLTIPLICAZIONI.Oggi ti propongo un gioco cartaceo: il gioco dell’oca delle moltiplicazioni. Un gioco colorato o in bianco e nero da stampare per aiutare i bambini a allenarsi con le tabelline. Il gioco può essere utilizzato in classe o a casa...
IL MOSTRO DELLE EMOZIONI: ROBOTICA IN CLASSE
CONOSCI QUESTO LIBRO? Chi non conosce il mostro dei colori, protagonista di diversi liberi scritti da Anna Lienas edito da Gribaudo edizioni, tra cui "il colore delle emozioni". Se ancora non lo conosci puoi trovarlo nella tua libreria di fiducia o online. A partire...
GIOCO CARTACEO: LA DAMA DELLE TABELLINE
IL GIOCO DELLA DAMA DA USARE IN CLASSE O A CASA.Il gioco che ti propongo oggi è proprio la dama, in versione matematica. Nello specifico, una dama con cui allenarsi a memorizzare le tabelline… GIOCANDO. All’interno del PDF, disponibile su Edudoro, troverai: tre...






0 commenti