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STEAM, coding, robotica, tinkering e making per la scuola primaria

Questa sezione raccoglie tutte le attività STEAM pensate per la scuola primaria: laboratori pratici, esperienze di coding unplugged e plugged, percorsi di robotica educativa, progetti di tinkering e making. Ogni proposta è stata ideata e sperimentata in classe dal nostro team di insegnanti.

Le attività STEAM per la scuola primaria che trovi qui sono progettate per essere utilizzate subito, senza bisogno di competenze tecniche avanzate. Troverai risorse per avvicinare i bambini al pensiero computazionale attraverso giochi, sfide e costruzioni, integrando scienza, tecnologia, ingegneria, arte e matematica in modo naturale e divertente.

Ogni risorsa è pensata per essere inclusiva e adattabile: puoi usarla con tutta la classe, in piccoli gruppi o come attività individuale. I materiali sono disponibili in formato digitale per LIM e tablet oppure in formato cartaceo da stampare.

Qui trovi anche le nostre pillole tecnologiche: brevi articoli che presentano app, strumenti digitali e piattaforme utili per la didattica nella scuola primaria.

Esplora le risorse qui sotto e scegli quella più adatta alla tua classe!